1.打开rhino,双击上视图标签查看上视图,然后打开一个图像草图,这样的图片大家可以去网上搜索还是比较多的,我们需要准备一个前视图和一个后视图做参考用。然后把图片放到合适的位置就好。
2.使用圆角矩形工具,描出手机外轮廓
3.偏移外侧的圆角曲线,然后再用圆角矩形画出刘海的形状,使用分割工具进行修建后得到这个图形
4.以此类推,分别作出扬声器和摄像头的形状
5.找到实体工具集中的挤出工具,对手机外轮廓进行一个挤出,具体尺寸大家可以自己试着给。
6.找到实体工具集中的加盖命令,对挤出物件进行加盖。
7.右击炸开命令,对手机屏幕进行炸开操作
8.用刚才做的曲线组进行一个分割操作,注意在第三步操作的时候最后要组合曲线,不然可能会分割失败
9.依此类推,分别分割摄像头和扬声器的位置
10.画一个圆角矩形作为手机摄像头的位置,可以在这一步之前再导入第二张参考图作为参考,过程参考第六,七步
11.导入参考图(我这里用了第一次绘制时使用的参考图,这里有点对不上,大家可自行调整大小)
12.画出摄像头闪光灯轮廓
13.挤出摄像头并且加盖,操作参考六七步
14.回到前视图,在前视图上使用圆柱体工具创建一个柱体
15.回到四视图,把圆柱体移动到合适的位置,然后使用阵列工具阵列4个
16.按住alt并拖动其中一个圆柱体到另一侧,然后再阵列6个
17.布尔运算差集,用手机主体减去刚才的圆柱体
18.差集运算后结果:
19.回到右视基准面,用圆角矩形画出手机按键,位置可查看参考图确定。
20.布尔运算,并集,合并所有曲面(这里要注意,如果后面要去keyshot渲染的话要提前规划好不同材质的部分并炸开或成组,方便后面渲染!)
21.最后可以做一些布景方便后面渲染